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Amazon no tiene un juego. Un señor de los anillos en maceta es otro ejemplo.

¿Quizás es hora de que Amazon intente construir un próspero negocio de videojuegos antes de que se vean afectados más puestos de trabajo?

El último paso en falso en los esfuerzos de Amazon para desarrollar y publicar sus propios videojuegos es también una historia sobre El señor de los anillos. En 2019, la compañía anunció planes para «desarrollar y lanzar un juego multijugador masivo en línea (MMO) gratuito». Mundo de Warcraft – basado en la popular serie de fantasía del autor JRR Tolkien.

Ahora, casi dos años después y sin tráiler, captura de pantalla u hoja informativa sobre el juego, este proyecto está siendo cancelado. Amazon confirmó esto en un informe de Jason Schreier de Bloomberg, quien escuchó por primera vez la noticia de fuentes anónimas.

El informe señala que el juego, desarrollado a través de una asociación de desarrollo conjunta entre Amazon Game Studios y Leyou Technologies Holdings Ltd. fue adquirida por Tencent en diciembre. Y en el curso de las negociaciones del contrato para esta adquisición, una disputa entre Amazon y Tencent llevó a la terminación del Señor de los Anillos.

Tal vez sea hora de que Amazon adopte la ‘L’ para los videojuegos.

Un portavoz de Amazon le dijo a Bloomberg: «No pudimos establecer ninguna condición para que este título continúe en este momento». No suena a despidos, pero Amazon planea utilizar al equipo de El señor de los anillos en otros proyectos y tirar los dos años de trabajo hasta ahora por el desagüe.

Si bien es ciertamente un resultado difícil para los fanáticos, la cancelación del juego es principalmente otro golpe a los esfuerzos de Amazon por desarrollar juegos. La compañía es propietaria de Twitch, que depende en gran parte de su éxito de las transmisiones de juegos populares, y está desarrollando un servicio de juegos en la nube en Luna que puede rivalizar con Stadia de Google.

Sin embargo, cuando se trata de juegos reales, Amazon está luchando constantemente. Había crisol, el juego de disparos en línea gratuito diseñado para competir con personas como Supervisión. En una serie de eventos sin precedentes para la industria, el juego se lanzó en mayo de 2020 y volvió a las pruebas beta cerradas solo dos meses después, en julio de 2020. Amazon suspendió el proyecto en octubre. Según se informa, ha estado en desarrollo desde 2014.

Todo el incidente se sintió como un eco de una cancelación similar de unos años antes, cuando Amazon se desconectó en 2018. Rompiendo, un juego multijugador que ha sido descrito como un «escándalo mitológico». Se anunció en 2016, y en ese momento estaba lo suficientemente listo para ser algo que la gente pudiera jugar.

Ambos juegos, con su presentación colorida, enfoque en línea y maquillaje heroico, parecían diseñados implícitamente para llevar los esfuerzos de juego de Amazon a la escena de los deportes electrónicos. Probablemente debido en parte a la conexión de Twitch y a la popularidad del juego en streaming. Sin embargo, seamos claros: los juegos competitivos en línea son generalmente populares y los tiradores como Supervisión o Call of Duty se encuentran entre los más grandes. crisol En particular, parecía intencional deslizarse directamente a esta categoría en función del enlace de Amazon y el soporte prometido de dicho enlace.

Estos proyectos podrían haber funcionado con una base creativa más concreta que los está frenando. Pero, con la forma en que ambos han sido eliminados, es difícil no pensar en los dos títulos como conceptos pensados ​​primero como un plan de negocios y luego como un esfuerzo creativo. Ambos llegaron luciendo muy parecidos a proyectos de deportes electrónicos, pero las experiencias que ofrecieron no estaban ahí.

Amazon no tiene un juego.  Un señor de los anillos en maceta es solo el último ejemplo.

Es similar con Nuevo mundo, quizás el proyecto de juego más prometedor de Amazon en este momento. Fue catalogado por primera vez como un MMO en el que jugadores que parecían exploradores europeos del siglo XVII colonizaron una tierra salvaje en un arrecife a lo largo de los primeros años de América. Y aunque el escenario del juego es ficticio y Fantástico, con jugadores enfrentándose a monstruos en lugar de desplazar a una población indígena, el entumecimiento en esa premisa y título generó muchas preguntas.

(Cabe resaltar que Nuevo mundo ha visto algunos cambios desde que se dio a conocer originalmente, y el aspecto reciente ha hecho una imagen prometedora. Pero este título …)

Una y otra vez, sin embargo, Amazon ha mostrado un interés más obvio en publicar juegos como una oportunidad comercial que como un esfuerzo creativo. Muchos editores exitosos le dirán que los mejores y más exitosos juegos logran mezclar las dos cosas aparentemente sin esfuerzo. Esa es una lección que Amazon aún tiene que aprender.

Todo ese contexto ahora nos devuelve a este nuevo proyecto del Señor de los Anillos. No estamos seguros de los detalles de la batalla contractual que supuestamente acabó con el juego, pero no lo es. NACIONES UNIDASEs razonable especular que Amazon lo vio principalmente como un árbol del dinero con el tema del «Señor de los Anillos». Tencent tiene grandes inversiones en la industria del juego y mucha experiencia con lo que plantea la pregunta de por qué y cómo un proyecto aparentemente rudo. – – El señor de los anillos en línea fue un MMO exitoso hace mucho tiempo: se vino abajo y qué papel jugó Amazon dada la historia.

Esta historia sugiere un patrón de errores casuales por parte de Amazon. De Rompiendo a crisol sobre las cuestionables decisiones creativas Nuevo mundo y ahora, después de separarse de Tencent, se sienten más como errores de novatos que como una serie de coincidencias que no pudieron evitarse.

Quizás el desarrollo inesperado de la adquisición de Leyou de Tencent se debió a El señor de los anillos. Quizás COVID haya frustrado cualquier esperanza que pudieran aportar los desarrolladores crisol juntos al final. Tal vez Nuevo mundoLa introducción silenciosa se arruina con un comienzo exitoso. (No tengo explicación para ello Rompiendo;; La revelación de este juego no tiene sentido hasta el día de hoy).

En algún momento, sin embargo, las excusas ya no tienen mucho peso. Tal vez sean todas estas cosas, solo una serie aleatoria de pasos en falso, lo que pinta una imagen infeliz. O tal vez solo tal vezEl problema fue Amazon desde el principio.

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