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Mass Effect Legendary Edition: Pruebas, pensamientos y una transmisión de Twitch a las 10 en punto EDT

Hace aproximadamente 60 horas, EA y BioWare descargaron los 103 GB del próximo volcado Edición legendaria de Mass Effect en mi bandeja de entrada. Luego me dijeron que hoy se levantaría el embargo. Bebí un cóctel de bebida energética concentrada de Bawls, Red Bull y café molido tibio mientras me pegaba los párpados para poder darte una descripción completa de los tres retoques. Efecto masivo Juegos. Cada opción de romance, cada misión secundaria, cada opción de rueda de conversación innecesariamente grosera: claro, usemos todo como una escopeta M-11 Wraith ME3.

… O tal vez no.

Claramente, este no fue suficiente tiempo de respuesta para una revisión «completa». Y una revisión completa es posiblemente innecesaria de todos modos, ya que no tiene que decirnos que fuente los juegos en cuestión son muy, muy buenos. Pero de lo contrario, EA nos deja enloquecer MELE La cobertura ahora comienza antes de la trilogía remasterizada que comenzará mañana en el comercio minorista. Así que encontré tiempo suficiente para hacer pruebas de calibre Ars de la construcción técnica del paquete y poner todo a prueba en varias PC y consolas Xbox.

Recuéstate … espéralo … Shepherd-Dary. ¡Tiempo de Mass Effect remasterizado! ¡Anfitrión! Ars

Además de mis pensamientos, haré el cambio al canal oficial de Twitch de Ars Technica dos horas después de que este artículo esté en línea. 10 a.m. EDT el jueves 13 de mayono solo para reproducir la versión para PC para los espectadores de Ars, sino también para ofrecer respuestas espontáneas, comentarios y pruebas en el chat adjunto. (El VoD debe estar incrustado justo encima de este párrafo, pero si no lo ve, vaya a twitch.tv/arstechnica o suscríbase a nuestro canal usando este enlace mientras espera).

Si se pierde la transmisión, que durará aproximadamente tres horas, guardaremos su VOD aquí. Pero si las incrustaciones de Twitch no son lo tuyo, preocúpate: este artículo todavía tiene mucha información para que los Paragons y Renegades en ciernes se pongan en la piel.

Ahora a la gran pregunta: ¿son estos remasterizadores realmente «legendarios»?

No puedo confirmar si el amor rompe el juego

Sí, EA está loco por enviarme un código de «Revisión» en Steam, Origin, Xbox y PlayStation poco antes del lanzamiento del juego el viernes 14 de mayo. Piense detenidamente en lo que se indica en la caja del juego:

  • Las tres campañas originales
  • Cualquier contenido descargable sin costo adicional, desde artículos de bonificación hasta contenido de campaña lleno de acción
  • Optimizaciones visuales para los tres juegos en interés de las resoluciones 4K y conmutadores HDR
  • Actualizaciones más profundas sobre Efecto de masa 1 para llevarlo a la paridad del motor con juegos posteriores

Existe la posibilidad de que este paquete de megatones sea resistente al agua durante las primeras doce horas, solo para retorcerse gracias a una pequeña ruptura en el código expuesta por un ME1 Los metadatos de la relación referenciada ME3? Absolutamente. No puedo ofrecer una revisión técnica del paquete completo todavía, y si niega la decisión de EA y BioWare de acortar el período de revisión tan de cerca con el lanzamiento minorista, lo invito a seguir ese sentimiento de inmediato y «comprar algo». time «. Esto es especialmente cierto si estás interesado en la versión para PC de la compilación, y mis problemas con el lanzador Origin de EA pronto se harán evidentes.

Al menos hasta ahora MELE se siente como un punto de partida muy sólido para cualquiera que tenga una buena razón para comprarlo todo ME La trilogía y sus paquetes DLC dispersos costarán $ 60 en 2021. MELE siente sólo lo suficientemente sustancial como para superar los mejores esfuerzos de modificación de la comunidad de PC en la última década; al menos ese es el caso para aquellos que prefieren hacer clic en instalar y tener una experiencia lo suficientemente buena en lugar de meterse con el código antiguo y varias modificaciones para lidiar con las descargas. MELE está claramente construido para ser del tamaño único que cabría esperar de un paquete lanzado simultáneamente en consolas, y el potencial de modificación de la nueva versión aún no está del todo claro.

Un mejor equilibrio de la luz en rostros y cuerpos contribuye en gran medida a sacar la tecnología de finales del siglo XX del espeluznante valle.

Aun así, en sus esfuerzos por ofrecer un paquete básico sin modificaciones, BioWare ha logrado el equilibrio adecuado entre el antiguo código original y nuevas y atractivas actualizaciones para todo. Las texturas, los skyboxes, los reflejos y las técnicas de iluminación renovadas son las que más se actualizan, mientras que BioWare se ha esforzado por suavizar varias estructuras y modelos poligonales para que las estructuras y superficies curvas realmente se vean curvas esta vez. Los atuendos y armaduras reciben una precisión de textura moderna y un filtrado anisotrópico. Una combinación de conversiones manuales y mejoras asistidas por IA significa que BioWare mantiene la dirección estética y artística de la trilogía original mientras evoluciona los gráficos.

Para muchos aspectos, especialmente la geometría y la animación de los personajes, los efectos basados ​​en la luz constituyen una gran parte del trabajo pesado de los juegos remasterizados. Un mejor equilibrio de la luz en las caras y los cuerpos contribuye en gran medida a sacar la tecnología de finales del siglo XX del valle espeluznante, aunque todavía verá algunas expresiones faciales locas si un ojo sobresale de un modelo con demasiada emoción. Estos momentos son raros y no tan malos como el primer estado de YO Andrómedapero sucede.

La oclusión ambiental finalmente se ha aplicado en todos los ámbitos, lo que se ve increíble en escenas al aire libre con nuevas infusiones de follaje y césped. Este efecto visual aplica una mezcla de sombras y efectos de iluminación de rebote a los bordes de los objetos cercanos al suelo. Si bien esto hace que una cubierta a la altura del pecho como ladrillos, cajas y cajas parezca más realista, la oclusión ambiental no hace que estas habitaciones parezcan menos arrancadas de la era de Xbox 360.

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