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Alcanza nuevas alturas en la PS5

Para un juego que salta de un universo a otro Ratchet & Clank: Rift Apart en sí mismo ciertamente se siente como un juego de otra dimensión.

Se sabe de inmediato, pero no encaja del todo en un panorama de juegos moderno, donde los lanzamientos más grandes y populares tardan entre 50 horas y básicamente una eternidad. Rift Apart ocurre, cuenta su historia y nunca supera su acogida, mientras que al mismo tiempo ofrece una deslumbrante y hermosa aventura dimensional. Todo en tan solo 15 horas.

Los juegos taquilleros no que hacer que mas. Pero recuerde, así es como funcionan los juegos de trinquete, y es un talento especial para los desarrolladores de Insomniac Games. El estudio ha pasado los cinco años desde entonces Trinquete y tintineo llegó a PlayStation 4 en 2016 y perfeccionó sus habilidades en dos excelentes juegos de Spider-Man que, cuando lo piensas, también mantuvieron las cosas ajustadas y enfocadas. Puedes sentir las lecciones que aprendiste de los avances. Rift Apart.

Esta última gran aventura para Ratchet, el último Lombax del universo, y su valiente amigo robot Clank, comienza sin causar daño. Los dos protagonizan un desfile que celebra su reciente derrota ante el villano Dr. Nefarious celebra, pero la exuberancia se rompe cuando Nefarious aparece y sale corriendo con un arma especial que puede abrir agujeros entre dimensiones.

Ratchet, Clank y Nefarious no tardan mucho en aterrizar en el lado equivocado de un portal dimensional. En este nuevo universo, los pueblos antes libres fueron subyugados por Emperador Nefarious y sus ejércitos robóticos. Lo único que se interpone en su camino es una pequeña fuerza rebelde liderada por Otro último Lombax vivo, y usted El nombre es remache.

La siguiente aventura de salto de planeta es un trinquete clásico en el que tomas el control de ambos Lombax mientras corres y disparas a través de paisajes planetarios ingeniosamente detallados llenos de vida y actividad. Entre tú y tu objetivo de salvar el universo (múltiples universos si lo piensas bien) se encuentra un ejército de villanos listos para interponerse en tu camino … y explotar en una lluvia de rayos, la principal forma de moneda cuando eres derrotado.

Ratchet & Clank alcanzan nuevas alturas en PlayStation 5 en Rift Apart

Los juegos de Ratchet & Clank tienen que ver con la fiebre de la dopamina desencadenada por una satisfactoria avalancha de pernos o un grupo aterrador de vil compinches despedazados por una de tus armas exageradas al mismo tiempo. Sentir lo es todo, y Rift Apart Esto se debe en gran parte al poder y la potencia de la nueva PlayStation 5 de Sony.

Es más que una amplia categoría de gráficos. Sí, es fascinante ver a Rivets o la piel de Ratchet enrollarse mientras se mueven, o ver el mundo doblarse sobre sí mismo cuando encuentras un desgarro amarillo brillante en la tela del espacio-tiempo con el nuevo Rift Tether Glove agarra y teletransporta a ti mismo sobre un mapa. El aspecto cyberpunk noir del primer lugar que visita consiste en luces ahumadas, filtradas y salpicaduras de neón que se reflejan en las superficies pulidas.

El progreso es una de las recompensas más atractivas en Rift Apart, con cada nueva ubicación desbloqueada que promete una nueva abundancia de placeres que deslumbrarán la vista. Cada lugar que visita tiene su propio carácter y sensación únicos, desde los pantanos fangosos de un mundo pantanoso donde los escarabajos rápidos y de caparazón duro son una forma preferida de viajar, hasta los restos en ruinas de un planeta que ha sido volado en pedazos, es irregular. permanece conectado por poco más que el tirón sostenido de la gravedad y extraños escombros.

Pero también mencioné el sentimiento, esta cualidad indescriptible que es producto de muchas disciplinas de diseño diferentes que se unen y capturan el rayo en una botella. Insomniac lo consiguió aquí mismo. En el modo «Rendimiento», que se selecciona en el menú de configuración visual, Rift Apart cruza con una agradable suavidad de 60 fotogramas por segundo. «Performance RT» agrega el trazado de rayos, una característica de gráficos novedosa que esencialmente corresponde a efectos de luces y sombras con mayor fidelidad, a expensas de algo de resolución, mientras mantiene esos 60 FPS.

Los juegos de Ratchet & Clank tienen que ver con la fiebre de la dopamina y ‘Rift Apart’ llega al grano gracias a la PS5.

También hay un modo de «Fidelidad» especialmente para las personas que sólo anhela efectos visuales magníficos en la resolución más alta posible, pero esta opción bloquea el juego a 30 FPS mucho más torpes también. Las opciones aquí son totalmente subjetivas, pero aún relativamente nuevas para las personas que juegan en consolas. Si no está acostumbrado a jugar juegos a 60 FPS, aproveche la resolución de impacto y dé una oportunidad al rendimiento. Probablemente no notarás una diferencia en los gráficos, pero definitivamente sentirás una jugabilidad más fluida.

En ese respecto Rift Apart no hace mucho por reinventar los juegos de Ratchet & Clank. El Rift Tether es la mayor adición. Su principal aplicación es inicialmente utilizar estas grietas espacio-temporales para moverse rápidamente por los mapas, pero principalmente tiene en cuenta los acertijos y el camino hacia un destino específico. Algunos de los momentos más importantes del combate incluyen algunos portales de Rift Tether posicionados tácticamente, pero no los he usado la mayor parte del tiempo.

El nuevo guante finalmente desbloquea una habilidad que permite a Rivet o Ratchet esquivar, y La uno es un cambio de juego legítimo. Ser capaz de programar una evasión para acelerar a través de ataques de áreas nocivas y rayos de muerte enemigos es una revelación para los juegos de trinquete, y se siente tan bien, como una pieza faltante para la serie que siempre debería estar aquí. Nunca me cansé de apenas escapar de la muerte mientras zigzagueaba por los campos de batalla.

Este guante es realmente el mayor impacto en la fórmula de Ratchet. Rift Apart. El nuevo juego presenta un puñado de armas para complementar un arsenal familiar del último juego: una alineación que presenta formas estándar de potencia de fuego, como un lanzacohetes o un rifle de francotirador, así como cosas un poco más lejos, como el guante de Doom, lo que es agresivo produce pequeños robots ayudantes que luchan por ti. La nueva herramienta de muerte más inusual es el aspersor topiario, una torre estacionaria que aturde brevemente a cualquier enemigo golpeado mientras lo convierte en arbustos ornamentados.

Pero incluso las pistolas estándar se sienten muy bien, y es un producto de la tecnología elegante de PS5 una vez más. Casi todas las armas de fuego en Rift Apart de alguna manera utiliza los activadores adaptativos del controlador DualSense. Por ejemplo, The Enforcer, una nueva escopeta con electricidad, solo descarga uno de sus cañones cuando aprietas el gatillo hasta la mitad para disparar. Al presionar a fondo ambos barriles se desatan.

Ratchet & Clank alcanzan nuevas alturas en PlayStation 5 en Rift Apart

Aquí también el sentimiento es subjetivo. Pero los activadores adaptativos que permiten a los desarrolladores optimizar la tensión de un gatillo son muy útiles aquí. La tensión creada por el hombre que sientes al borde de una media presión es fácil de detectar y vale la pena aprovecharla una vez que te acostumbras y empiezas a pensar en dominar cada arma. También bueno porque Rift Apart no le permite desactivar esta función.

Como ocurre con la mayoría de los otros juegos de trinquete, la acción es interrumpida por una serie de acertijos. A veces es un ejercicio de plataforma emocionante en el que saltas de una superficie a otra mientras se ejecutan ocasionalmente las carreras de pared, el pulido de rieles y el amarre de grietas. En otras ocasiones, operas en una simulación virtual, eliminas virus informáticos o lideras un desfile interminable de clanks virtuales a través de un laberinto de acertijos de física.

La historia y la presentación están ahí Rift Apart Al final, realmente brilla más. La trama lleva muy poco equipaje adicional, lo que resulta en una aventura aireada que no se ve cargada por misiones secundarias que distraen o montones de coleccionables. Estas cosas surgen, pero Insomniac, en un movimiento que refleja su éxito con Hombre araña, usa un toque ligero con cuidado y agrega valor a las actividades opcionales al vincularlas con recompensas tangibles.

La sensación de felicidad y los temas aptos para niños lo hacen fácil.

Así que sí, existe la posibilidad de que corras recogiendo adornos. Pero en la mayoría de los casos, todos están marcados en su tarjeta. Y cada una de estas búsquedas del tesoro conduce a alguna cosa bueno, ya sea un alijo de raritanium, un arma clásica o una nueva armadura que aumenta las estadísticas. (La armadura es nueva en la adición Rift Apart, y no tiene que usar una pieza específica para disfrutar de los aumentos de estadísticas que se ofrecen).

Además, la presencia de dos héroes jugables se maneja hábilmente, con Rift Apart Cambia el control entre Ratchet y Rivet según el planeta que estés visitando. Los dos Lombax manejan lo mismo y comparten el mismo arsenal y mejoras, por lo que solo hay que tener cuidado con un arco de personaje, pero sus viajes emocionales hacen que vayan por caminos separados (pero complementarios).

Si bien ambos son aparentemente los últimos de su tipo, Ratchet es un recién llegado a este universo. Ha estado preocupado por ser el último de su especie en toda su vida, y Rift Apart lo aísla aún más cuando él y Clank se separan temprano. Encontrar a su amigo y finalmente detener a Nefarious lleva a Ratchet a encontrar algunos aliados nuevos pero vagamente familiares que lo ayudan a redescubrir su propósito.

Clank es el vehículo que nos lleva a través de la historia de Rivet. Ella conoce al pequeño robot temprano Rift Apartde la aventura y se entera de que existe este otro universo en el que tiene una contraparte del «último Lombax». Ella comparte mucho con Ratchet en términos de personalidad y actitud, pero Rivet también se ha endurecido por las circunstancias que dieron forma a su propio universo.

Los viajes superpuestos de los dos Lombax se cruzan más de una vez (y sí, puedes apostar que también hay una contraparte de Clank), lo que genera un arco convincente que a menudo tira de tus sentimientos cuando se trata de temas de camaradería y propósito interior. Es fácil para las sorpresas y generalmente bastante libre de giros y vueltas, pero la sensación alegre y los temas amigables para los niños lo hacen fácil.

Trinquete y tintineo 2016 fue genial y ahora Insomniac está de vuelta con este superlativo sucesor. No está diseñado para ser tu próximo juego para siempre, y eso está bien; Allí es un nuevo juego + que presenta algunos giros y mucho de otros juegos que se rascan el eterno picor. Pero si tienes la suerte de tener una PS5 y disfrutas de Ratchets Schtick en general, o simplemente te atrae la idea de jugar un juego que se ve y se siente como una película de Pixar, entonces Ratchet & Clank: Rift Apart es un paquete asesino lleno de emociones.

Ratchet & Clank: Rift Apart se lanzará en PlayStation 5 el 11 de junio.

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