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Playdate, la consola de manivela, se reservará por $ 179 en julio, detalles del juego

El martes, Playdate, el sistema de juego portátil de un bit con una manivela analógica como la opción de control principal, dio otro paso hacia una compra de buena fe.

Los creadores del diminuto sistema portátil de Panic (editores de juegos como Vigilancia de incendios y Gamet sin título de ganso) presentó hoy su primer video de actualización de Playdate (incluido a continuación) y confirmó que el hardware se lanzará «a finales de este año» para los clientes de pago, con pedidos anticipados a partir de «julio» a partir de $ 179.

Este precio incluye la «primera temporada» completa de los juegos exclusivos de Playdate del sistema, y ​​Panic originalmente acordó incluir un total de 12 juegos en el precio de compra. La presentación de hoy incluyó una grata sorpresa: doble los juegos incluidos. Ahora, los propietarios de Playdate pueden esperar recibir dos juegos por semana como descargas gratuitas durante 12 semanas (lo que, si mi calculadora es correcta, significa un total de 24 juegos).

Panic sigue fiel a su plan de «sorprender» a los propietarios de sistemas con descargas gratuitas de juegos completamente nuevos, por lo que el video de hoy no incluyó largas revelaciones de juegos. Mientras tanto, hemos recibido 21 títulos de la primera temporada, así como una lista de desarrolladores participantes (incluida al final del artículo). La lista de desarrolladores independientes incluye a Keita Takahashi (Damacy de Katamari), Nels Anderson (Vigilancia de incendios), Giles Goddard (1080 snowboard), Bennett Foddy (Superalo) y Zach Gage (Torre magica), junto con toneladas de desarrolladores menos conocidos cuyo trabajo nos ha impresionado a lo largo de los años.

Garantías de pedidos anticipados, accesorios, herramientas de desarrollo en línea gratuitas

Las noticias de hoy aclaran cuidadosamente que habrá «al menos una semana de advertencia» antes de que comiencen los pedidos anticipados de Playdate en julio, junto con otras garantías para hacer que el proceso de pedido sea una experiencia «agradable». «Estoy seguro de que algo saldrá mal», dijo Cabel Sasser de Panic, «así que gracias de antemano por su paciencia con lo que sea». (Esto es claramente indicativo de varias ventas de productos infernales durante el año pasado, en particular la consola portátil Analogue Pocket de mentalidad retro).

Los pedidos por adelantado incluyen opciones adicionales para dos accesorios que son de colores tan brillantes y están diseñados como el propio Playdate: una cubierta púrpura plegable de Gamecube ($ 29.99 como una compra única o $ 20 si se incluye con el hardware) y un accesorio de altavoz estéreo que se conecta a Playdate para que parezca un reloj despertador al estilo de los años 80. Esta «base estéreo» aún no tiene precio, pero viene con una opción de radio en línea preinstalada llamada Poolsuite FM, que según Panic tiene «listas de reproducción de Soundcloud seleccionadas por expertos para llevarte a un musical mágico bañado por el sol». Zona entre el pasado y el presente «. (O simplemente conéctelo a su teléfono a través de bluetooth si prefiere crear su propia sesión de improvisación hipster).

El futuro del hardware podría extenderse más allá de la Temporada 1 de juegos incluida, ya que Panic tiene una lista de desarrolladores de apoyo (incluido Lucas Pope de Papeles por favor Fame) y un plan para que vendan sus juegos de forma independiente para cargarlos en el hardware. Panic no estaba listo para anunciar su propio escaparate integrado, pero indicó que tal tienda podría llegar «en una fecha posterior».

Y si quieres unirte a la batalla de desarrollo de Playdate, Panic te lo pone fácil con Pulp, un kit de desarrollo de Playdate que funciona completamente a través de tu navegador web. Panic dijo que este conjunto de herramientas, que incluye codificación, gráficos y herramientas musicales, estará disponible de forma gratuita por tiempo indefinido. La galería de arriba tiene una pista de cómo se verán las herramientas en acción.

Ya hemos escrito mucho sobre dónde podría terminar Playdate como dispositivo y que apreciamos cómo funciona. No se asemejan a las fallas del mercado como la ouya. Puede que no seas fanático de la potencia de procesamiento deliberadamente limitada de Playdate, la paleta monocromática, el panel de resolución de 400 × 240 de 2.7 pulgadas o la manivela analógica (que no parece usarse en todos los juegos de Playdate). Pero en una era de pánico en la compra de GPU y agotamiento de consolas de próxima generación, ciertamente hay algo que decir sobre el enfoque único de Playdate.

Tan pronto como Panic nos permita comenzar con nuestra propia fecha de juego, volveremos para decirte si el sistema portátil cumple su extraña promesa.

Lista de desarrolladores / juegos de la «primera temporada» anunciada por Playdate

La aventura de viaje en el tiempo de Crankindesarrollado por Uvula (Keita Takahashi, Ryan Mohler), Matthew Grimm y Shaun Inman
Acorazado Godios, desarrollado por TPM.CO SOFT WORKS
Bucles de boogie, desarrollado por May-Li Khoe y Andy Matuschak
Observador de aves casualdesarrollado por Diego García; Música / sonido de Max Coburn
DemonQuest 85desarrollado por Alex Ashby, Lawrence Bishop, Duncan Fyfe, Belinda Leung y Jared Emerson-Johnson
Memoria ecoica, desarrollado por Samantha Kalman, Everest Pipkin, Carol Mertz y Rachelle Viola
Golf ejecutivo DX, desarrollado por davemakes
Máquina de pinballdesarrollado por Serenity Forge
Forrest Byrnes: arriba en humo, desarrollado por Nels Anderson y Christina «castpixel» Neofotistou
Hipermeteor, desarrollado por Vertex Pop
Perdiste tus canicasdesarrollado por Sweet Baby Inc. & Friends
Omazedesarrollado por Gregory Kogos.
Pick Pack Cachorro, desarrollado por Nic Magnier y Arthur Hamer; Música de Logan Gabriel
Ajedrez de búsqueda, desarrollado por Dadako
Conductor de trinquete, desarrollado por Shaun Inman, Matthew Grimm y Charlie Davis
Sasquatcherdesarrollado por Chuck Jordan; Música / sonido de Jared Emerson-Johnson
Serpientedesarrollado por Zach Gage; Arte de Neven Mrgan
¡Embrujado!desarrollado por Jada Gibbs, Nick Splendorr, Ryan Splendorr y Tony Ghostbrite; Música de A Shell in the Pit (Em Halberstadt)
cremalleradesarrollado por Bennett Foddy
Edición del sábadodesarrollado por Chris Makris; Música de A Shell in the Pit (Gord McGladdery, Alfonso Salinas)
Eliminación de aguas bravasdesarrollado por Chuhai Labs

Actualización sobre la fecha del juego, junio de 2021.

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