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Que es una apps

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App se utiliza con mayor frecuencia para referirse a una aplicación móvil o a una pequeña pieza de software que se ejecuta en un sitio web. Otra palabra para aplicación es programa (aunque el uso de la palabra programa puede parecer anticuado).
Las aplicaciones suelen ejecutarse localmente en el dispositivo, pero también pueden funcionar a través de un navegador web. Puedes encontrar aplicaciones en tu ordenador, smartphone, tableta u otros dispositivos electrónicos, incluidos los televisores inteligentes y los smartwatches. Las aplicaciones pueden tener o no conexión a Internet.
Esta descripción tiene sentido si se tiene en cuenta que la mayoría de las aplicaciones de escritorio y web funcionan mejor con un ratón, un teclado y una pantalla grande, mientras que las aplicaciones móviles son accesibles con un dedo o un lápiz óptico en una pantalla pequeña.
Las aplicaciones web también pueden estar llenas de funciones, pero aprovechan las capacidades de una conexión a Internet y un programa de navegación web. Aunque algunas son muy potentes y pueden funcionar bien como los programas para móviles o de escritorio, la mayoría de las aplicaciones web son ligeras por una razón.
Si una aplicación es una mezcla entre una aplicación web y una aplicación de escritorio, podría llamarse aplicación híbrida. Estas aplicaciones tienen una interfaz de escritorio sin conexión, acceso directo al hardware y a otros dispositivos conectados, y una conexión permanente a Internet para actualizaciones rápidas y acceso a recursos de Internet.

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Como parte del proceso de desarrollo, el diseño de la interfaz de usuario (UI) móvil también es esencial en la creación de aplicaciones móviles. La interfaz de usuario para móviles tiene en cuenta las limitaciones, los contextos, la pantalla, la entrada y la movilidad como pautas para el diseño. El usuario suele ser el centro de la interacción con su dispositivo, y la interfaz implica componentes tanto de hardware como de software. La entrada del usuario permite que éste manipule un sistema, y la salida del dispositivo permite que el sistema indique los efectos de la manipulación del usuario. Las restricciones de diseño de la interfaz de usuario móvil incluyen la atención limitada y los factores de forma, como el tamaño de la pantalla de un dispositivo móvil para la mano del usuario. Los contextos de la interfaz de usuario móvil señalan pistas de la actividad del usuario, como la ubicación y la programación que pueden mostrarse a partir de las interacciones del usuario dentro de una aplicación móvil. En general, el objetivo del diseño de la interfaz de usuario para móviles es, sobre todo, conseguir una interfaz comprensible y fácil de usar. La interfaz de usuario de las aplicaciones móviles debe tener en cuenta la atención limitada de los usuarios, minimizar las pulsaciones y estar orientada a las tareas con un conjunto mínimo de funciones. Esta funcionalidad está respaldada por las plataformas de aplicaciones empresariales móviles o los entornos de desarrollo integrados (IDE).

¿qué es una aplicación de software?

App se utiliza más a menudo en referencia a una aplicación móvil o a una pequeña pieza de software que se ejecuta en un sitio web. Otra palabra para aplicación es programa (aunque el uso de la palabra programa puede parecer anticuado).
Las aplicaciones suelen ejecutarse localmente en el dispositivo, pero también pueden funcionar a través de un navegador web. Puedes encontrar aplicaciones en tu ordenador, smartphone, tableta u otros dispositivos electrónicos, incluidos los televisores inteligentes y los smartwatches. Las aplicaciones pueden tener o no conexión a Internet.
Esta descripción tiene sentido si se tiene en cuenta que la mayoría de las aplicaciones de escritorio y web funcionan mejor con un ratón, un teclado y una pantalla grande, mientras que las aplicaciones móviles son accesibles con un dedo o un lápiz óptico en una pantalla pequeña.
Las aplicaciones web también pueden estar llenas de funciones, pero aprovechan las capacidades de una conexión a Internet y un programa de navegación web. Aunque algunas son muy potentes y pueden funcionar bien como los programas para móviles o de escritorio, la mayoría de las aplicaciones web son ligeras por una razón.
Si una aplicación es una mezcla entre una aplicación web y una aplicación de escritorio, podría llamarse aplicación híbrida. Estas aplicaciones tienen una interfaz de escritorio sin conexión, acceso directo al hardware y a otros dispositivos conectados, y una conexión permanente a Internet para actualizaciones rápidas y acceso a recursos de Internet.

Instagram

En 2007, cuando Apple lanzó el primer iPhone, el futuro parecía de color de rosa para la web móvil. De repente, teníamos una plataforma móvil que podíamos ver ganar tracción en el mercado masivo (y esta vez sin engañarnos). Pero apenas 12 meses después llegaron las aplicaciones y la situación cambió.
El problema para la web era que las aplicaciones eran simplemente mucho más fáciles de usar. Al tener que preocuparse sólo de un tamaño de pantalla y un estilo de interacción, una aplicación era más fácil de construir y ofrecía el tipo de experiencia de usuario elegante que garantizaba clientes felices. Para los editores, las aplicaciones también resultan familiares al instante como formato de empaquetado de contenidos, lo que ofrece la posibilidad de volver a la premisa de la época de la imprenta de que los editores son a la vez creadores y empaquetadores de contenidos. A los editores les ha costado desprenderse del empaquetado, ya que les resulta difícil ganar dinero con piezas individuales de contenido que pueden copiarse, compartirse y difundirse fácilmente a través de las redes sociales.
Pero eBay.com y otros sitios de escritorio como éste, a los que se accede a través de un navegador móvil en un smartphone, rechazan firmemente la etiqueta de «aplicación». Lo que me parece especialmente interesante es que la mayoría de las personas que utilizan el término para describir las herramientas de su teléfono probablemente no tienen los conocimientos técnicos necesarios para entender la tecnología subyacente o el modelo de distribución de una herramienta concreta. Así que la identificación de algo como una app no tiene, de hecho, nada que ver con las tecnologías que utiliza.

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